Documentation
- Общее понимание игры — Сложности игры: 3 / 10 Классического Interlude: 8 / 10 Направление игры: Прокачка, PvE, развитие персонажа, спидран. Основное направление: Долгая прокачка PvE-контент Развитие персонажа Фарм и крафт экипировки Исследован
- Пассивные баффы — Все основные баффы являются пассивными. После изучения баффа, они на игроке всегда. Таким образом, нет необходимости в ребаффе.
- Ресурсы не пропадают — Игроки много нужных предметов продают, особенно в начальной стадии игры. Если какой-то игрок продал в магазин предмет, они из игры не удаляются, остаются. Их можно выкупить у NPC при необходимости.
- Автовход в игру из ЛК — На сайте реализована возможность входа на игрового персонажа. Если у Вас включен лаунчер, и Вы не скрыли пароль к своему аккаунту, тогда у Вас появится кнопка "Вход". После нажатия, запустится клиент и Вы зайдете в игру.
- Режим для Hardcore — Hardcore Mode — испытание одной жизни .hardcore запускает для персонажа отдельную Hardcore-попытку. Это не просто набор рейтов: режим сбрасывает развитие выбранного класса и накладывает ограничения на экономику, экипиров
- Голосовая связь — В игре реализована возможность разговора с другими игроками. Для включения микрофона в игре, нажмите Caps Lock, при включенном Caps Lock включается микрофон, при отключении, выключается. Для настройки в игре пропишите .v
- Рифт - разлом миров — Рифт доработан , изменена слегка его механика. Теперь в Рифт можно зайти в одиночку. Так же доступна возможность увеличения кол-во монстров в комнате, в х2 раза и в х4 раза. Для входа в Рифт можно использовать не только
- Квестовые изменения — Для облегчения передвижения выполнения квеста, была добавлена новая функция с телепортацией к следующему этапу заданий.