Режим для Hardcore

Hardcore Mode — испытание одной жизни

.hardcore запускает для персонажа отдельную Hardcore-попытку. Это не просто набор рейтов: режим сбрасывает развитие выбранного класса и накладывает ограничения на экономику, экипировку и группу. Цель — пройти путь до 80 уровня, не потеряв попытку.

Как начать

Введите команду .hardcore и подтвердите старт.

Первую попытку на основном классе можно начать до 15 уровня включительно. Класс будет сброшен до стартовой расовой профессии и 1 уровня.

Первую попытку на саб-классе можно начать до 50 уровня включительно. Профессия саб-класса сохраняется, а уровень сбрасывается до 40.

Удаляются навыки текущего класса, SP обнуляются, затем выдаются навыки, соответствующие новому уровню.

Инвентарь не очищается, но для экипировки действуют отдельные правила.

При старте персонаж автоматически покидает группу.

После первой попытки ограничение по уровню для повторных стартов не проверяется.

Активацию нельзя отменить вручную. Попытка заканчивается только смертью, окончательным провалом или успешным прохождением.

Одна жизнь и могила

Во время активного Hardcore первая смерть не завершает попытку мгновенно:

На месте смерти появляется персональная могила на 60 минут.

В могиле сохраняются координаты, время смерти, имя убийцы, уровень и точное количество опыта до смерти.

Владелец может использовать .hardcore teleport , чтобы телепортироваться к своей могиле.

Любой игрок, подошедший к могиле, может восстановить попытку за 1000 Coin of Luck (ID 4037).

После восстановления персонаж воскрешается с полными HP/MP/CP и возвращается ровно к уровню и опыту, которые были до смерти.

Восстановление доступно только один раз за попытку. Если могила исчезнет по таймеру или персонаж умрёт после уже использованного восстановления, попытка получает окончательный статус провала.

До истечения времени могилы можно и отказаться от спасения: запуск новой попытки удалит старую могилу и снова сбросит выбранный класс.

Правила активного Hardcore

Во время прохождения действуют следующие ограничения:

Hardcore-игроки могут состоять в группе только с другими активными Hardcore-игроками.

Нельзя добавлять, менять или переключать саб-классы.

Нельзя торговать напрямую, пользоваться почтой с вложениями, freight, рынком и приватными магазинами/крафтом.

Доступен только личный склад; клановый и другие общие склады недоступны.

Нельзя поднимать предметы, выброшенные другим игроком — это касается и питомцев.

При существующей могиле запрещено выбрасывать вещи, продавать их NPC и выставлять в личную торговлю.

В текущей конфигурации обычная торговля с NPC не запрещена: список заблокированных NPC пуст.

Экипировку можно надевать, если она была получена самим персонажем в активном Hardcore и помечена как его Hardcore-предмет. Исключение — оружие и броня No Grade: их можно экипировать независимо от происхождения. Ограничение применяется именно при попытке надеть оружие или броню.

Рейты и временные навыки

Для Hardcore предусмотрена отдельная таблица рейтов по уровням. В текущей настройке на всех уровнях установлено:

EXP — x1;

SP — x1;

адена — x1;

обычный дроп — x1;

шанс Spoil — x1.

Обычные поуровневые серверные рейты для Hardcore не применяются; при этом отдельные системные модификаторы, например dynamic XP или эффекты персонажа, продолжают работать. На рейд-боссов отдельный Hardcore-множитель дропа не распространяется.

Пока попытка активна, все классы получают временные ремесленные навыки гномов: Sweep, Create Item, Spoil, Spoil Festival, Dwarven Craft и Common Craft — если их уровень уже доступен. Также выдаются Blessing of Protection и Summon Merchant Golem. Эти навыки исчезают после провала или успешного завершения, если не являются обычными навыками текущего класса.

Награды за уровни

Награда выдаётся один раз за каждый порог в рамках одной попытки. Если персонаж получил несколько уровней сразу, система выдаст все пропущенные награды.

Уровень

Награда

15

10 Lesser Healing Potion, 2 Mana Potion, 1000 Soulshot: No Grade, 1 Blessed Scroll of Escape

20

30 Lesser Healing Potion, 5 Mana Potion, 1000 Soulshot: D-grade, 2 Blessed Scroll of Escape

25

Weapon Exchange Coupon — D Grade, 2000 Soulshot: D-grade, 50 Lesser Healing Potion, 5 Mana Potion, 1 Blessed Scroll of Escape

35

1000 Soulshot: D-grade, 50 Lesser Healing Potion, 5 Mana Potion, 1 Blessed Scroll of Escape

45

1000 Soulshot: D-grade, 25 Lesser Healing Potion, 3 Mana Potion, 2 Blessed Scroll of Escape

55

1 Blessed Scroll of Escape

Если в инвентаре не хватает места или лимита веса, награда появляется рядом с персонажем на земле.

Завершение на 80 уровне

Достигнув 80 уровня активным Hardcore-персонажем, вы навсегда завершаете испытание на этом персонаже. Статус действует на весь персонаж, а не только на класс, с которого был начат путь.

После завершения открываются постоянные бонусы:

все Hero Skills — это именно навыки, а не выдача статуса Hero;

Hero Aura;

+5 процентных пунктов к шансу заточки, но не выше 100%;

при неудачной заточке предмет не уничтожается и не кристаллизуется: его заточка уменьшается на 1, но не ниже +0;

+5% урона по PvE-целям;

+10% скорости передвижения в городах;

безлимитный Auto Farm;

безлимитный Offline Farm.

На Олимпиаде Hero Skills и аура временно отключаются по правилам Олимпиады, а затем возвращаются.